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glDrawArrays は glVertexAttribPointer アドレスを変更しますか?

glVertexAttribPointer 呼び出しをキャッシュしようとしたときにこの問題に遭遇しました。各 glDrawArrays の後に glVertexAttribPointer 呼び出しを再適用しないと、アクセス違反例外が発生します。これは通常の動作ですか、それともドライバーのバグですか?

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glDrawArrays は glVertexAttribPointer アドレスを変更しますか?

いいえ。

glVertexAttribPointer 呼び出しをキャッシュしようとしたときに、この問題に遭遇しました

この「キャッシング」をどのように実装したかを説明してください (できればソース コードを示してください)。

于 2013-05-08T21:54:52.890 に答える