次の「Hello world」pygame アプリを取得して、pyinstaller を使用して Mac OS X (10.8) アプリを生成しようとしています。
import pygame, sys
import pygame._view
from pygame.locals import *
pygame.init()
# set up the window
windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Hello world!')
# set up the colors
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# draw the white background onto the surface
windowSurface.fill(WHITE)
# draw a black circle onto the surface
pygame.draw.circle(windowSurface, BLACK, (250, 200), 20, 0)
# draw the window onto the screen
pygame.display.update()
# run the game loop
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
仕様ファイルは次のようになります。
# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['test.py'],
pathex=['/Users/ronan/Documents/projects/python/test'],
hiddenimports=[],
hookspath=None,
runtime_hooks=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
exclude_binaries=True,
name='test',
debug=True,
strip=None,
upx=False,
console=False )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=None,
upx=False,
name='test')
app = BUNDLE(coll, name='test.app')
Pyinstaller は正常に機能しているようで、test.app を含む dist フォルダーを作成します。ただし、実行されません。コマンド ラインから実行可能な dist フォルダーを実行すると、次のエラーが発生します。
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 11, in <module>
File "/Users/ronan/Documents/projects/python/test/dist/test/eggs/setuptools-0.6c12dev_r88846-py2.7.egg/pkg_resources.py", line 698, in <module>
...
LookupError: no codec search functions registered: can't find encoding
Windows pyinstaller を機能させるのに本当に苦労しましたが、今はそれを手に入れました。最も難しいのは、一貫したエラー メッセージがないことです。私は python と pygame が本当に好きで、この展開のハードルを越えたいと思っています。明らかに、これは私の実際のアプリケーションではありませんが、この "Hello World" を Mac で動作させることができれば、Windows で動作させることで学んだことと組み合わせれば、ほとんどのことを理解できるはずです。また、これを理解できれば、他の pygame 開発者にとって本当に役立つと思います。