目立ったパフォーマンスの低下なしに (UI レイアウトの構築を容易にするために) WPF で 2D アクション ゲームを作成したい場合、どのようなオプションがありますか? このゲームには重い物理計算が含まれていてはなりません。
過去に XNA ゲームを作成したことがあり、MonoGame プロジェクトについては知っていますが、WPF を MonoGame のホストとして使用する方法がまだ不明であり、WPF で MonoGame のダウンロード可能な例が見つかりませんでした。
MonoGame の他に、他にどのようなオプションがありますか?
前もって感謝します!