同様の質問が以前に投稿されましたが、Orthographic Camera も含まれる私のケースに実際に適したものはなかったため、カリング ロジックは異なります。
したがって、私のシーンには正投影カメラがあり、公式ドキュメントに従って手順を実行した後、3D テキストを表示したいと考えています: http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html
私のテキストはまだぼやけていますが、例に示されているものは完璧に見えます.
特定のフォントタイプのみサポートされていますか?
この問題を修正するための参照は他にありますか?
このテキストを正しく表示するために得られるすべてのヘルプを探しています。