ofVbo で描画された 3 次元形状があり、それを通り抜けたいと思います (一人称シューティング ゲームでスペースを通り抜けるように)。これには ofCamera を使用する必要があると思いましたが、それが良い解決策になるかどうか疑問に思っており、それが可能かどうか疑問に思っていますか?
openFrameworks のドキュメントはあまり役に立たず、Web を広範囲に検索しましたが、まだ完全に理解できていません。
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ここで探しているものが見つかると思います。彼らは、3D 空間でアプリを移動するための非常にシンプルなインターフェイスを作成しました。