あなたは無効な質問としてフラグを立てることに非常に近づいていますが、ガイダンスを求めていると思うので、賛成票を投じて質問に答えてください.
ゲームを開発するときは、これらを考慮してください
- Android のベア フレームワークは、ゲームを開発するための他のゲーム フレームワークほど優れていない可能性があります。主に Android では、すべての計算を自分で行う必要があります。動きから衝突検出、正確なタイミングのアニメーション、複数のデバイスのサポートとテストまで、すべて。
- メモリ管理は大きな問題であり、スムーズに動作し、楽しくプレイできるゲームを作成できない場合は、そのゲームをリリースしないでください。
- 他のすべてを忘れて、遊ぶのは楽しいに違いありません。
- 背景、キャラクター、感情を表現するには、優れたグラフィック デザイナーが必要です。それがなければ、それは非常に安っぽいゲームになり、プレイするのは楽しくありません.
- ユーザーを引き付ける必要があるため、と呼ばれるレベルの難易度が必要です
gameplay
。そのため、ユーザーを引き付けるために使用するストーリーについて十分に検討する必要があります。
- フィールドでテストされるバグ修正は非常に重要です。多くの人に無料でプレイしてもらいましょう。リリースする前に、自分でたくさんプレイしてください。
- のような学習フレームワークを検討してください
carona
。Bear Android は、上記の基準で開発するのは面倒です。
それは情熱的な男の仕事です、楽しみのためにそれをしないでください:)。ゲームをするのが好きな人だけでなく、ゲームを作るのが好きな人だけ参加してください。優れたゲームプレイ、キャラクター、ストーリーを念頭に置いている場合は、参加してください。色を理解し、アーティストの仕事もできる優れたデザイナーを獲得してください。彼はまた、さまざまなサイズ、形、解像度の画像を提供する必要があるため、あなたがリリースするまで彼はそばにいる必要があります. 昨日から、セット全体の解像度を下げる必要があることに気付くかもしれません。チームはゲームを提供します。ただ座ってコーディングしているだけではいけません。