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なぜ Wheel-Delta がWindows プラットフォームに搭載されるべきなのかという質問があります。120ただし、Linux と Mac で同じしきい値に遭遇します。最近では値が変わる可能性があるため、Windows、Linux、および Mac で Wheel-Delta を取得するにはどうすればよいですか? クロスプラットフォーム開発には OpenSceneGraph、Boost、Qt を使用しています。多分彼らはここで役立つかもしれません。(これは C++ プロジェクトです)

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