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以前にこれに関する投稿を見たことがありますが、どの解決策もうまくいかなかったようです。

モバイル用の Eclipse ( http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-mobile-developers/junosr2 )をダウンロード/インストールし、Android アプリケーションを作成してから、この男のビデオ チュートリアル ( http:/ /www.youtube.com/watch?v=TazEIIoNVA0 ) をライブラリにして、Unity にドロップできるようにします。

もちろん、彼のチュートリアルは Mobclix 用です。私は GCM プラグインを構築しようとしていますが、プロセスは似ています。必要なすべての依存関係が含まれていると思います。Eclipse では、プロジェクト内に、classes.jar (Unity プレーヤー フックを含む)、gcm.jar、および android-support-v4.jar を含む「Android 依存関係」が表示されます。「Android 4.2.2」の下に「android.jar」が表示されます。「参照ライブラリ」の下に、classes.jar と gcm.jar が表示されます。このエラーに関する他のフォーラムの投稿 (このような: GCM : java.lang.noclassdeffounderror: com.google.android.gcm.GCMRegistrarなど) に従って、手動で gcm.jar と classes.jar を「libs」フォルダーにコピーしました (I ADT を使用しています 17)、[ビルド パスに追加] を選択します。

このすべての後、デバイスでテストするためにデプロイすると、まだ 2 つのエラーが表示されます。1 つ目はタイトル エラーで、その後に NoClassDefFoundError が続きます。互換性のために 3 つのデバイスを試しましたが、現在 2.3.3 を搭載した Motorola を使用しています (したがって、GCM をサポートする必要があります)。誰かがこれを引き起こしている可能性があることを知っているなら、私に知らせてください。私は Eclipse (またはそのことについては Java でさえ) にあまり詳しくないので、何らかの方法で Java プロジェクトにあると確信しています。

私のマニフェスト:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="preferExternal" package="com.my.package.testapp" android:versionName="1.0" android:versionCode="1">

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" />

    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true"
        android:anyDensity="true"
    />

    <application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">

        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <data android:scheme="my_test_scheme" android:host="*" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <activity
            android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
            android:screenOrientation="portrait"
        />

        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="portrait">
            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
            <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
        </activity>

        <activity
            android:name="com.unity3d.player.VideoPlayer"
            android:label="@string/app_name"
            android:screenOrientation="behind"
            android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
        />

        <receiver
            android:name="com.google.android.gcm.GCMBroadcastReceiver"
            android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND" >
            <intent-filter>
                <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
                <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION" />
                <category android:name="com.my.package.testapp" />
            </intent-filter>
        </receiver>

        <service android:name="com.my_provider.gcm.GCMIntentService" />
    </application>

    <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />

    <uses-permission android:name="com.my.package.testapp.permission.C2D_MESSAGE" />    
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
    <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />

    <permission
        android:name="com.my.package.testapp.permission.C2D_MESSAGE"
        android:protectionLevel="signature"
    />

</manifest>

私のログキャット:

I/Unity   (16312): MyApplication::MyApplication()
I/Unity   (16312): 
I/Unity   (16312):  
I/Unity   (16312): (Filename: ./Runtime/ExportGenerated/AndroidManaged/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
I/Unity   (16312): 
D/dalvikvm(16344): GC_CONCURRENT freed 1309K, 55% free 3034K/6727K, external 1625K/2137K, paused 2ms+3ms
D/dalvikvm(16344): GC_CONCURRENT freed 539K, 54% free 3137K/6727K, external 1625K/2137K, paused 2ms+2ms
D/DeviceProfile(16344): ************************** Properties ****************************
D/DeviceProfile(16344): * android.vm.dexfile: true
D/DeviceProfile(16344): * file.encoding: UTF-8
D/DeviceProfile(16344): * file.separator: /
D/DeviceProfile(16344): * http.agent: Dalvik/1.4.0 (Linux; U; Android 2.3.4; LG-P999 Build/GRJ22)
D/DeviceProfile(16344): * java.boot.class.path: /system/framework/core.jar:/system/framework/bouncycastle.jar:/system/framework/ext.jar:/system/framework/framework.jar:/system/framework/android.policy.jar:/system/framework/services.jar:/system/framework/core-junit.jar
D/DeviceProfile(16344): * java.class.path: .
D/DeviceProfile(16344): * java.class.version: 46.0
D/DeviceProfile(16344): * java.compiler: 
D/DeviceProfile(16344): * java.ext.dirs: 
D/DeviceProfile(16344): * java.home: /system
D/DeviceProfile(16344): * java.io.tmpdir: /sdcard
D/DeviceProfile(16344): * java.library.path: /vendor/lib:/system/lib
D/DeviceProfile(16344): * java.net.preferIPv6Addresses: true
D/DeviceProfile(16344): * java.runtime.name: Android Runtime
D/DeviceProfile(16344): * java.runtime.version: 0.9
D/DeviceProfile(16344): * java.specification.name: Dalvik Core Library
D/DeviceProfile(16344): * java.specification.vendor: The Android Project
D/DeviceProfile(16344): * java.specification.version: 0.9
D/DeviceProfile(16344): * java.vendor: The Android Project
D/DeviceProfile(16344): * java.vendor.url: http://www.android.com/
D/DeviceProfile(16344): * java.version: 0
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.name: Dalvik
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.specification.name: Dalvik Virtual Machine Specification
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.specification.vendor: The Android Project
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.specification.version: 0.9
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.vendor: The Android Project
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.vendor.url: http://www.android.com/
D/DeviceProfile(16344): * java.vm.version: 1.4.0
D/DeviceProfile(16344): * javax.net.ssl.trustStore: /system/etc/security/cacerts.bks
D/DeviceProfile(16344): * line.separator: 
D/DeviceProfile(16344): * mngspkphone: true
D/DeviceProfile(16344): * os.arch: armv7l
D/DeviceProfile(16344): * os.name: Linux
D/DeviceProfile(16344): * os.version: 2.6.32.9
D/DeviceProfile(16344): * path.separator: :
D/DeviceProfile(16344): * recording.auto-focus: true
D/DeviceProfile(16344): * recording.ffc.camera-sensor: 1
D/DeviceProfile(16344): * recording.ffc.video: 320x240 15 low
D/DeviceProfile(16344): * recording.hd.video: 1280x720 24 hd
D/DeviceProfile(16344): * recording.live.audio-aux: EhAAAA==
D/DeviceProfile(16344): * recording.live.video: 176x144 15 low
D/DeviceProfile(16344): * recording.live.video-aux: AUKAHv/hAAhnQoAelaCxMQEABGjOPIA=
D/DeviceProfile(16344): * recording.live.video-aux-rotation-90: AUKAHv/hAAhnQoAelaCRcQEABGjOPIA=
D/DeviceProfile(16344): * recording.liveffc.audio-aux: EhAAAA==
D/DeviceProfile(16344): * recording.liveffc.camera-sensor: 1
D/DeviceProfile(16344): * recording.liveffc.video: 176x144 15 low
D/DeviceProfile(16344): * recording.liveffc.video-aux: AUKAHv/hAAhnQoAelaCxMQEABGjOPIA=
D/DeviceProfile(16344): * recording.liveffc.video-aux-rotation-90: AUKAHv/hAAhnQoAelaCRcQEABGjOPIA=
D/DeviceProfile(16344): * recording.normal.video: 640x480 15 medium
D/DeviceProfile(16344): * user.dir: /
D/DeviceProfile(16344): * user.home: 
D/DeviceProfile(16344): * user.language: en
D/DeviceProfile(16344): * user.name: 
D/DeviceProfile(16344): * user.region: US
D/DeviceProfile(16344): ******************************************************************
I/ActivityManager( 1111): No longer want com.google.android.gsf.login (pid 15960): hidden #16
I/dalvikvm(16312): Could not find method com.google.android.gcm.GCMRegistrar.checkDevice, referenced from method com.my_provider.gcm.RegisterActivity.RegisterDevice
W/dalvikvm(16312): VFY: unable to resolve static method 382: Lcom/google/android/gcm/GCMRegistrar;.checkDevice (Landroid/content/Context;)V
D/dalvikvm(16312): VFY: replacing opcode 0x71 at 0x0000
D/dalvikvm(16312): VFY: dead code 0x0003-001c in Lcom/my_provider/gcm/RegisterActivity;.RegisterDevice (Landroid/app/Activity;)V
W/Unity   (16312): Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.
W/Unity   (16312):  
W/Unity   (16312): (Filename: ./Runtime/GUI/TextMeshGenerator2.cpp Line: 65)
W/Unity   (16312): 
W/Unity   (16312): Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.
W/Unity   (16312):  
W/Unity   (16312): (Filename: ./Runtime/GUI/TextMeshGenerator2.cpp Line: 65)
W/Unity   (16312): 
W/dalvikvm(16312): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d560)
E/AndroidRuntime(16312): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
E/AndroidRuntime(16312): java.lang.NoClassDefFoundError: com.google.android.gcm.GCMRegistrar
E/AndroidRuntime(16312):    at com.my_provider.gcm.RegisterActivity.RegisterDevice(RegisterActivity.java:23)
E/AndroidRuntime(16312):    at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
E/AndroidRuntime(16312):    at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
E/AndroidRuntime(16312):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
E/AndroidRuntime(16312):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
W/ActivityManager( 1111):   Force finishing activity com.my.package.testapp/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity

コードは非常にシンプルで、2 つのファイルがあります。

RegisterActivity.java:

package com.my_provider.gcm;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import com.google.android.gcm.GCMRegistrar;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

public class RegisterActivity extends UnityPlayerActivity
{
    public static String ProjectID;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    public static void RegisterDevice(final Activity activity)
    {
        try
        {
            GCMRegistrar.checkDevice(activity);
            GCMRegistrar.checkManifest(activity);

            final String regId = GCMRegistrar.getRegistrationId(activity);

            if (regId.equals(""))
                GCMRegistrar.register(activity, ProjectID);
        }
        catch(Exception e)
        {
            UnityPlayer.UnitySendMessage("ErrorHandlerGameObject", "OnError", e.getMessage());
        }
    }
}

そして最後にサービス GCMBroadcastReceiver.java:

package com.my_provider.gcm;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

import com.google.android.gcm.GCMBaseIntentService;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;

public class GCMBroadcastReceiver extends GCMBaseIntentService {

    public GCMBroadcastReceiver()
    {
        super(RegisterActivity.ProjectID);
    }

    @Override
    protected void onRegistered(Context context, String deviceID)
    {
        UnityPlayer.UnitySendMessage("DeviceRegisteringGameObject", "OnRegisteredAndroidDevice", deviceID);
    }

    @Override
    protected void onUnregistered(Context context, String deviceID)
    {
        UnityPlayer.UnitySendMessage("DeviceRegisteringGameObject", "OnUnregisteredAndroidDevice", deviceID);
    }

    @Override
    public void onError(Context context, String errorID)
    {
        UnityPlayer.UnitySendMessage("DeviceRegisteringGameObject", "OnError", errorID);
    }

    @Override
    protected void onMessage(Context context, Intent intent)
    {
        UnityPlayer.UnitySendMessage("DeviceRegisteringGameObject", "OnMessageAndroid", intent.getStringExtra("message"));
    }
}
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gcm.jar と classes.jar を「libs」フォルダーに手動でコピーし (ADT 17 を使用しています)、[ビルド パスに追加] を選択しました。

何が何だかわかりませんclasses.jar

gcm.jar通常の Android アプリでは、単にlibs/フォルダーに入れるだけで十分です。「ビルド パスに追加」を使用してビルド パスを手動で変更するのは間違いです。

Unity プラグインのプロセスが異なるかどうかはわかりません。

このエラーはgcm.jar、コンパイル時のビルド パスにある (例: [ビルド パスに追加] を介して) が、APK にないことを示しています (例: にないgcm.jarlibs/または手動でビルド パスに追加すると、 APK に追加されます)。

于 2013-05-14T17:16:51.290 に答える