私がやろうとしているのは、個々のシンボルを、目標に対するパフォーマンスに基づいて特定の色で塗りつぶすことです。以前は機能していましたが、何らかの理由で機能しなくなりました。問題がどこにあるかを把握しようとしましたが、把握できませんでした:
var seriesColor = "#000";
preprocessData = function (divId, data, last, goal) {
var nData = []; var symbol = "diamond"; var radius = 5;
var colorGood = '#348017'; var colorBad = '#E42217'; var colorUse;
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
if (data[i] <= goal[i]) { colorUse = colorGood; }
else if (data[i] > goal[1] * 1.17) { colorUse = colorBad; }
else { colorUse = '#FFE303'; }
if((divId == "WebServItRun" || divId == "ISOServicesRun") && i == 9 ){
symbol = "circle";
radius = 10;
}
else if((divId == "WebServItRun" || divId == "ISOServicesRun") && i != 7){
symbol = "diamond";
radius = 5;
}
nData.push({
y: data[i],
x: i,
color: colorUse,
fillColor: colorUse,
marker: {
symbol: symbol,
radius: radius
}
});
}
seriesColor = colorUse;
return nData;
};
次に、一連の呼び出しで:
{
type: 'spline',
name: series2,
data: preprocessData(divId, current, last, goal),
color: seriesColor,
marker: {
symbol: 'diamond'
}
}
何か案が