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C# プログラミングに関しては、まだ初心者です (通常は Unityscript を使用します)。Game Center プラグインを正常に起動して実行していますが、1 つのことを除いて...

実績が達成されると、実績が Game Center からアンロックされたことを示すバナーが表示されます。ただし、別のゲーム中にその実績の同じ要件が再び満たされると、バナーは既に満たされていても、再び表示されます。

getAchievements() を実行して、達成した実績のリストを更新し、データを読み取る必要があると言われました。「このイベントをループする」必要があります。

public static event Action<List<GameCenterAchievement>> achievementsLoaded;

問題は、イベントをループする方法がわからないことです。これは、unity フォーラムのトピックに関するいくつかの必死の嘆願にもかかわらず、私が受け取った唯一のフィードバックです。

アドバイスをありがとう。

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