サーフェスをいくつかの値に合わせたい:
x = 1:10
y = 10:1
z = sample(1:10,10)
みたいなのを楽しみたいspline_function(z ~ x + y)
。R の実際のスプライン関数は and のみを取るように見えるx
ためy
、i は 2 次元の x 座標を持つことができません。Rでこれを行う方法は何ですか? 私はloess
ローカル多項式などを認識していますが、スプラインは本当に私が探しているものです。
サーフェスをいくつかの値に合わせたい:
x = 1:10
y = 10:1
z = sample(1:10,10)
みたいなのを楽しみたいspline_function(z ~ x + y)
。R の実際のスプライン関数は and のみを取るように見えるx
ためy
、i は 2 次元の x 座標を持つことができません。Rでこれを行う方法は何ですか? 私はloess
ローカル多項式などを認識していますが、スプラインは本当に私が探しているものです。
1 つの適切なオプションは、R のすべてのバージョンに付属するmgcvs()
パッケージです。2 つ以上の変数の等方性ペナルティ付き回帰スプラインと、テンソル積および を介した 2 つ以上の変数の異方性ペナルティ付き回帰スプラインがありte()
ます。
回帰スプラインにペナルティを課したくない場合は、引数を使用fx = TRUE
して既知の自由度スプラインを修正できます。
ここからの例です?te
# following shows how tensor pruduct deals nicely with
# badly scaled covariates (range of x 5% of range of z )
require(mgcv)
test1 <- function(x, z ,sx=0.3, sz=0.4) {
x <- x*20
(pi ** sx * sz) * (1.2 * exp(-(x - 0.2)^2 / sx^2 - ( z - 0.3)^2 / sz^2) +
0.8 * exp(-(x - 0.7)^2 / sx^2 -(z - 0.8)^2 / sz^2))
}
n <- 500
old.par<-par(mfrow=c(2,2))
x <- runif(n) / 20
z<-runif(n)
xs <- seq(0, 1, length=30) / 20
zs <- seq(0, 1, length=30)
pr <- data.frame(x=rep(xs, 30), z=rep(zs, rep(30, 30)))
truth <- matrix(test1(pr$x, pr$z), 30, 30)
f <- test1(x, z)
y <- f + rnorm(n) * 0.2
## model 1 with s() smooths
b1 <- gam(y ~ s(x,z))
persp(xs, zs, truth)
title("truth")
vis.gam(b1)
title("t.p.r.s")
## model 2 with te() smooths
b2 <- gam(y ~ te(x, z))
vis.gam(b2)
title("tensor product")
## model 3 te() smooths specifying margin bases
b3 <- gam(y ~ te(x, z, bs=c("tp", "tp")))
vis.gam(b3)
title("tensor product")
par(old.par)