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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
line - スプラインと直線の交点
B スプラインと直線の交点を計算する方法を見つけようとしています。これまでのところ、Google はあまり役に立ちませんでした。
c# - 障害物を避けて配線された線を描画する .NET ライブラリ
何かのためにワークフロー/フローチャート スタイル デザイナーを作成しました。現時点では、比較的単純なベジエ曲線を使用して、ワークフローの「ブロック」のさまざまな終点を接続しています。
ただし、ユーザーにとってもう少し直感的なものが欲しいです。線が他のブロック (長方形) や、場合によっては他の線のような障害物を回避するようにします。
私はポリラインよりもベジエ スプラインを好みます。ベジエ スプラインの方がきれいで、一般的にデザイナーにより適しているように思われるからです。しかし、達成するのがはるかに難しい場合は、喜んで妥協します。
私は、この背後にたくさんの科学があることを知っています。Graphviz、Microsoft の GLEE、および商用の AGL (自動グラフ レイアウト) ライブラリなどを調査しました。
GLEEは生産に値するものではないようです。そして、彼らの商業的な代替手段は、まあ、商業的な代替手段です...それはかなり高価です.
Graphviz は .NET に移植されていないようです。
Windows Workflow Foundation が「フリーフォーム デザイナー」に使用するポリラインの実装を見てきました。これは機能しますが、製品グレードの外観ではありません。
この種のプラグアンドプレイ .NET ライブラリがないことに驚いていますか? 何かのようなもの:
Point[] RoutePolyline(Point begin, Point end, Rectangle[] rectObstacles, Point[] lineObstacles);
c# - N-AryBスプラインを2次または3次Bスプラインのシーケンスに変換します
私はMOSA(すべてのC#オペレーティングシステム間の相関機関)のためにいくつかのTTF作業を行っています。私とColinBurnは現在、いくつかのTTFコードを機能させることに取り組んでいます(最近は私が少なくなっています:)-彼は多くの進歩を遂げました)。
いずれにせよ、TTF仕様では、「ハンドル」とあえぎNOハンドルの間に任意の量のコントロールポイントが許可されています(TTFには、それを示す円の例があります-よくできたばか-10バイト節約できました)。
誰かが私にこれがどのように行われることができるかについての指針を与えることができますか?ウィキペディアのベジェの記事を見ましたが、それほど役に立ちませんでした。彼らはそれが起こっていることを示していますが、数学を与えていません。何か「プログラム」の準備ができていると役に立ちます(私の計算は本来あるべきものではありません)-いくつかの擬似コードか何か。
みんなありがとう。
3d - スムーズ 3D スプライン
3D 制御点を使用して滑らかな 3D スプラインを作成する方法を知っている人はいますか?
上記のリファレンスを見ると、赤い点がスプラインの制御点として機能します (これは 3D 点群の最適な表現であると想定されています)。
c++ - C++ でベジエ曲線を実装するにはどうすればよいですか?
ベジエ曲線を実装したいと思います。以前に C# でこれを行ったことがありますが、C++ ライブラリにはまったく慣れていません。二次曲線を作成するにはどうすればよいですか?
明らかに線形補間を使用する必要がありますが、これは標準の数学ライブラリに存在しますか? そうでない場合、どこで見つけることができますか?
私はLinuxを使用しています。
plot - 3 次スプライン外挿
私は素敵な 3 次スプライン コードを持っていますが、それは補間専用です。少しだけ将来を推定する必要があります。これを行うためのライブラリではなく、優れたコードソースを知っている人はいますか?
これは、基本 (現在の ASM) で補間用に記述したコードです。
apache-flex - Flexのスプライン
フレックス応答のスプラインで点を接続するためのクラスはありますか?アクションスクリプト?
apache-flex - DegrafaBezierスプラインバインドデータを文字列に
このコードでベジェスプラインをキャンバスに挿入したい
verticalCenter = "0"horizontalCenter = "0">
pointsは、preInit()メソッドで初期化する文字列です。
しかし、プロジェクトをビルドすると、キャンバスにスプラインが描画されませんが、データをmxmlに直接統合すると機能します
verticalCenter = "0"horizontalCenter = "0">
誰かが私を助けることができますか?スプラインのデータを動的に変更する必要があります。また、コードでスプラインをキャンバスに再描画する方法がわからないため、プログラムで処理する回答も歓迎します(スプラインのdraw()メソッドの使用方法がわかりません)。
前もって感謝します
セバスチャン
algorithm - スプラインのポイント数
Hコミュニティ、
ベジェ スプラインを滑らかに見せてエラーを減らすために、ベジェ スプラインを作成するためのサポート ポイントの最適な量を選択するアルゴリズムがあるかどうかを尋ねたかったのです。そのようなアルゴリズムがある場合、そのアルゴリズムはどのくらい高速ですか?
前もって感謝します
セバスチャン