私は OpenGL 試験の改訂を行っており、過去の論文でこの質問に出くわしています。それは私が教えられたことではなく、誰かが私を正しい方向に導くことができるかどうか疑問に思っていました.
申し訳ありませんが、これまでに追加したものはありません。質問がよくわからないため、あまりありません。
「小さな赤い球体が縮小および拡大する様子を示す簡単なアニメーションを作成したいと考えています。具体的には、半径が 0.3 ~ 0.5 の大きさで正弦波状に振動しています。
(i) アニメーションにおける glutIdleFunc の役割について議論します。(ii) 上記のアニメーションを実行する表示方法を記述します。半径ベクトル R が double 型であり、グローバル スコープで宣言されていると仮定します。」