最新の安定した Ogre と最新の Xcode を使用して、MAX OS X Mountain Lion でアプリケーションを開発しています。すべての基本的なチュートリアルを行いましたが、すべてがスムーズに進みました。その後、私はこれらのチュートリアルの 1 つを変更し始め、独自のものを開発し始めました。それでもすべてが正しく機能しました。その後、今日、プロジェクトを再度開いたところ、コードがコンパイルされず、Ogre ヘッダーが見つからないことが示されました。より具体的には、最初にインクルードされた Ogre ヘッダー ファイルを見つけることができず、コメント アウトすると、次のヘッダー ファイルに移動します。
確認したところ、検索パスは適切に設定されています。私の Ogre SDK は、それが指している場所にあります。なぜこれが起こるのか、誰にも手がかりがありますか?
前もって感謝します!
編集:
すべての Ogre プロジェクトを確認しましたが、すべてのプロジェクトでエラーが発生しています。
編集 編集:
私のフレームワーク、ヘッダー、ライブラリ検索パスのXcodeには、次のものがあります。
/$(DEVELOPER_DIR)/SDKs/OgreSDK/...
パス全体を次のようにすると:
/Users/<自分のユーザー名>/OgreSDK/...
その後、エラーなしでコンパイルされます。
私の質問は、Xcode で「$(DEVELOPER_DIR)」を適切に設定するにはどうすればよいかということです。
また、SDKs フォルダーには、"/Users/< my user name >/" にある OgreSDK フォルダーを指すシンボリック リンクがあることにも言及する必要があります。