libgdx を正しくレンダリングするのに問題があるようです。頂点を使用して 2 つの色付きの三角形をレンダリングします。
三角形 1 (青): (-1.0f, 0.0f, -1.0f), (1.0f, 0.0f, -1.0f), (0.0f, 1.0f, -1.0f)
三角形 2 (赤): (0.0f, 0.0f, -3.0f), (1.0f, 1.0f, -3.0f), (2.0f, 0.0f, -3.0f)
三角形 2 は右にあり、三角形 1 の後ろにあるはずです。三角形 2 は右にあり、三角形 1 よりも小さいため、何が起こっているのかよくわかりませんが、三角形 1 の前にレンダリングされています。これを修正していただければ幸いです。Googleで検索してみましたが、役立つものが見つかりません。