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OpenGL で属性スタックの深さを増やすことは可能ですか?

glGetIntegerv(GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH, &depth);

depth は 16 として返されます。GL_MAX_STACK_DEPTHたとえば、32 に変更できますか?

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いいえ。これはドライバー/ハードウェアの制限です。

于 2013-05-16T19:41:41.483 に答える