Tiled で作成し、プロジェクトに追加した次のマップがあります。
map = [[CCTMXTiledMap alloc] initWithTMXFile:@"FirstLevel.tmx"];
[self addChild:map];
また、移動できるプレーヤーを含む次のオブジェクトもあります。
objectLayer = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"level.pvr.ccz" capacity:150];
[self addChild:objectLayer z:10];
player = [[[Player alloc] initWithGameLayer:self] autorelease];
[objectLayer addChild:[player ccNode] z:10000];
[player setPhysicsPosition:b2Vec2FromCC(240,150)];
背景にタイルマップが見えますが、何にも衝突しません。Player をタイルマップのレイヤーと衝突させるにはどうすればよいですか?