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iOS ゲーム用に IAP をセットアップしました。これにより、プレイヤーはリアルマネーでゲーム内通貨を受け取ることができます。現在、私はゲーム内で保存されたゲーム内コインの量を持っていますが、価格は Apple が IAP のために収集した情報に保存されています。

問題は、プレイヤーが特定の週末に購入した場合に、たとえば 1000 コインの代わりに IAP が 1500 コインをプレイヤーに与える特別な取引を実行したい場合があることです。IAP のコインの量がゲームに保存されている場合、プレイヤーが適切なタイミングでアプリを更新して週末の取引を取得し、全員がすぐに更新するわけではないという事実に依存しています。一方で、Apple に提供される IAP 情報はいつでも変更できるので、次のことを考えていました。

IAP の「説明」フィールドにコインの金額を追加し、それを使用してプレイヤーに与える金額を決定できますか? 説明が変更された場合、IAP の審査に時間がかかりますか? それとも、プレイヤーに与えるゲーム内コインの量を変更できるように IAP を設定するより良い方法はありますか?

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