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私は「They Need To Be Fed」ゲームのファンで、ゲームの仕組みをより深いレベルで理解したいと思っています。360 度重力ゲーム メカニクスの背後にある基本的な Box2d (または同様の) 物理学に関する優れたリソースは何ですか?

まず、Box2d または同様の物理学を使用して、キャラクターが落下することなく円または任意のボックスを周回する方法を理解したいと思います。

私の理解では、世界の重力をゼロに設定してから、求心力をキャラクターに適用する必要があります。

上記の質問に理想的に答え、効率、カメラの動きなどに関する追加のリソースを提供するチュートリアルをウェブで検索しましたが、何も見つかりませんでした。

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