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2 つの正方形の空のゲームオブジェクトがあります。どちらにも、子として追加されたキューブ オブジェクトがあります。一番上の空のゲームオブジェクトも、下の 2 つの子として追加されます。一番上の空のゲームオブジェクトを回転させて、内側のキューブオブジェクトが他のキューブオブジェクトの上にあるようにするにはどうすればよいですか (右の図)?

transform.localRotationtransform.localEulerAnglesまたはのようなものを使用するとtransform.Rotate、上のオブジェクトは常に左の図のように回転します。

上の空のゲームオブジェクトの回転

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3ds max やブレンダーなどの 3D プログラムで立方体をモデル化し、回転させたい立方体の下部にピボットを変更します。回転中に位置を変更するスクリプトを作成するよりも簡単です。

于 2013-08-09T08:16:06.540 に答える