2 つの正方形の空のゲームオブジェクトがあります。どちらにも、子として追加されたキューブ オブジェクトがあります。一番上の空のゲームオブジェクトも、下の 2 つの子として追加されます。一番上の空のゲームオブジェクトを回転させて、内側のキューブオブジェクトが他のキューブオブジェクトの上にあるようにするにはどうすればよいですか (右の図)?
transform.localRotation、transform.localEulerAnglesまたはのようなものを使用するとtransform.Rotate、上のオブジェクトは常に左の図のように回転します。
