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Andengine GLES2 から Anchor Center ブランチに移動しようとしていますが、現在 TMX マップの配置に問題があります。

私のマップは画面の左上隅から開始する必要があり、この位置から右と下の方向にスクロールできます。

直後に

scene.attachChild(this.mTMXTiledMap);

画面の左下隅を中心とする私のマップは、Andengine Anchor Center の点で優れています.. this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0, 0) を呼び出すことができますが、この場合、マップは左下隅に配置されます。

GLES 2ブランチのようにマップを左上隅に配置するにはどうすればよいですか?

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