私は全方向シャドウ マッピングを研究しており、しばらくこの問題に悩まされていました。基本的に、カメラを動かしたり回転させたりすると、影が揺れるように見えます。私はここでビデオを作りました:
問題は、画面の下部にある墓石の途中で最も目立ちます。
プロジェクトは遅延レンダラーで実装されており、最初は問題はテクセルをピクセルに揃えることに関係していると思っていましたが、directx 10 (私が使用している) 以降、これはもはや問題ではないことを読みました。レンダーコールの後にカメラを更新していたので、フレームが遅れていると誰かが提案しましたが、これは問題ではありません。
どんな助けでも大歓迎です。
大量のコードを投稿することから始めたくありませんでした。必要なものがあれば、投稿できます。