UnityでY軸を中心にゲームオブジェクトを反転させようとしています
newCellModel2.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
望ましい結果が得られないため、それが間違っているか正しいかを誰か教えてもらえますか?私の Newmodel は|_形状なので、y軸で反転すると、次のようになります_|
どんな助けでもいただければ幸いです
UnityでY軸を中心にゲームオブジェクトを反転させようとしています
newCellModel2.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
望ましい結果が得られないため、それが間違っているか正しいかを誰か教えてもらえますか?私の Newmodel は|_形状なので、y軸で反転すると、次のようになります_|
どんな助けでもいただければ幸いです