画面上のランダムな位置で開始および終了し、角度を作成する 2 つの線があります。次に、これらの 2 つの行にオブジェクトを従わせます。しかし、1 番目と 2 番目の線の交点で、オブジェクトは急速に回転して 2 番目の線を下ります。そして、私はこれを望んでいません。
そこで私がやりたいのは、この線の曲線バージョンを作成できるようにすることです。これは、ハード ターンではなく、交差点に U のようなものがあります。カーブ フィッティングの論文を調べたところ、V から U を作成できるとは思えませんでした。
ひどい画像で申し訳ありません...左側の画像を取得し、右側の画像を生成したい(同じ開始点、終了点、交差点)。別の例、http://en.wikipedia.org/wiki/Curve_fitting
何か案は?