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上記のスクリーンショットに示すように。一部の Android デバイスでは、テクスチャが黒くレンダリングされます。しかし、デバイスから画面をキャプチャしようとすると、問題なく保存されました。

誰が何が間違っているのか教えてください。

アプリの URL https://play.google.com/store/apps/d...gerz.laststand

Unity Player、iOS、および一部の Android デバイスで正しく動作しています。

一部の Android デバイスが正しくレンダリングされない h**p://forum.unity3d.com/attachment.php?attachmentid=54373&d=1369302217

これまでの調査結果: 地形とスカイボックスはテクスチャ (黒) なしでレンダリングされています。残りのオブジェクトは、Nexus 4 と S3 mini で適切に表示されます。

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私はこの問題を抱えていましたが、最大サイズを 4096 に設定したアトラスから使用したスプライトが原因で発生していました。それを 2048 に減らしたところ、すべてが正常に動作するようになりました。一部の弱いデバイスの GPU でそれを処理できなかったと思います。サイズ。

于 2015-01-24T09:43:52.587 に答える