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私は JavaFX 2 で戦略的な 2D ゲームを開発しています。私のゲームには、基本的な物理と経路探索が必要です。

この2を実装するためのヒントと便利なリンクを教えてください。

タンクス

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Box2D 物理エンジンの Java ポートを使用してBox2D+JavaFX を統合した人もいます。

Michael Henrichs は、Inverse Kinematics 用の JavaFX ライブラリを作成しました。

Anton Epple は、タイル エンジン内に表示されるオブジェクトのパス検索を含む、JavaFX 用の小さなゲーム フレームワークを作成しました。

ヒントを得て、これらのトピックについて話し合うのに最適な場所は、おそらくjava-gaming.org フォーラムです。

于 2013-05-23T15:54:20.807 に答える