Unityスタイルの(つまり滑らかな)動きがあると思ったので、ActionScript 3を学んでいます。代わりに、C# スタイルの ( this.x+=1;
) タイプの動きです。では、フラッシュでキャラクター (円) を滑らかに動かす方法はありますか? または、haxball のような 2-D ゲームを作成するにはどうすればよいですか? ありがとう !
void
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もちろん、速度係数を改善しようとすることもできますが、タイマーまたは経過したミリ秒数に基づく位置更新を適用しようとすると、さらにスムーズになる可能性があります。アクション スクリプト タイマーに関するこの質問を確認してください
于 2013-06-09T19:31:53.397 に答える