libgdx でゲームが一時停止しているときにタイマーでタスクを一時停止するにはどうすればよいですか? ゲームを一時停止したとき。すべてのアニメーションは停止しますが、タイマーはスケジュールされたタスクを実行し続けます。
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Timer.stop()はタイマーを「一時停止」し、.start()は遅延の計算を再開するように見えます(ただし、「一時停止」と「再開」と呼ばれていないのは奇妙です)。ApplicationListenerpause
とresume
コールバックでこれらを呼び出す必要があります。
静的メソッドを使用している場合は、静的パブリック インスタンスTimer.schedule()
を停止/開始する必要があります。Timer.instance
于 2013-05-25T15:05:41.773 に答える