1

Androidアプリのキャンバスに、以下の7つのペイントオブジェクトを使用して円を描いています。同じペイント オブジェクトを複数回使用して、この円を描くことができます。

ここで、ユーザーが各色をタッチしたときに、タッチしたペイント オブジェクトの色名を表示したいと考えています。

これどうやってするの ?

ペイント オブジェクトを使用した円

4

2 に答える 2

0

すべてのカラー サークルの位置が必要です。onTouchEvent() 内で、各カラー サークル間の距離とタッチ位置をカラー サークル半径と比較できます。

距離が半径よりも小さい場合 (最小値よりも大きい可能性があるため、円内の空の領域ではなく、色のみがタッチ可能です)、この方法で角度を取得し、選択した色を決定できます。

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        for (colorCircle c : allCircles) {
            float distance = sqrt ((event.getX() - c.getX())^2 +
                ((event.getY() - c.getY())^2);
            if (distance < c.getRadius()) {
                for (coloredPart cPart : c) {
                    if (event.getX() > (Math.cos(cPart.getMinAngle) * c.getRadius)
                        + c.getX() && 
                        event.getX() < (Math.cos(cPart.getMaxAngle) * c.getRadius)
                        + c.getX() && 
                        event.getY() > (Math.sin(cPart.getMinAngle) * c.getRadius)
                        + c.getY() && 
                        event.getY() < (Math.sin(cPart.getMaxAngle) * c.getRadius)
                        + c.getY() && ) {
                        // cPart was touched
                    }
                }
            }
        }
    }
    return true;
}
于 2013-05-27T05:38:49.333 に答える
0

同じようにタッチイベントで使用します:

public class TouchImage extends ImageView {
    Paint paint = new Paint();
    Point point = new Point();

    public TouchImage(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        paint.setColor(Color.BLUE);
    }

    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(point.x, point.y, 10, paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            point.x = event.getX();
            point.y = event.getY();
            invalidate();
        }
        return true;
    }

    class Point {
        float x, y;
    }
}
于 2013-05-27T04:58:05.280 に答える