Ruby の TCP ソケットで send/recv 呼び出しを繰り返し実行しており、2 つのソケットの使用で速度に大きな違いがあることを発見しました。
したがって、サーバーは次のとおりです。
s = TCPServer.new( 4545 )
while( c = s.accept )
while( m = c.gets )
c.puts( m.chomp )
end
end
s.close
リクエストをクライアントにエコーバックするだけです。
クライアント 1 は毎回再接続します。
t1 = Time.now
1000.times{
s = TCPSocket.new( '127.0.0.1', 4545 )
s.puts( 'test' )
s.gets
s.close
}
puts "Reconnecting: #{Time.now - t1}s"
クライアント 2 はソケットを開いたままにします。
t1 = Time.now
s = TCPSocket.new( '127.0.0.1', 4545 )
s.setsockopt(Socket::IPPROTO_TCP, Socket::TCP_NODELAY, 1) #Nagle
1000.times{
s.puts( 'test' )
s.gets
}
s.close
puts "Persistent: #{Time.now - t1}s"
このコードを実行した結果は次のとおりです。
% ruby test_client.rb
Reconnecting: 0.233751849s
Persistent (w/Nagle): 79.925120196s
Persistent (NODELAY): 39.958955967s
ソケットを再利用すると時間が節約できると理解しています (347 倍もかかりません!)。IO#flush
ソケットに書き込んだ後に呼び出してみましたが、違いはありません。Nagle のアルゴリズムを無効にすると、ある程度は役に立ちますが、十分とは言えません。
上記のコード (Linux 3.8.5 および ruby 2.0.0 で実行) の実行速度がこれほど大きく異なる原因は何ですか? どうすればこれを修正できますか?