Unity プロジェクトにiAds
プラグインを追加しました。Prime31
プロジェクトをビルドして xCode で開くと、すべて問題ないようです。
を使用してプロジェクトをビルドしようとするとXCode
、次のエラーが発生します。
アーキテクチャの未定義シンボルarmv7
:
"_ iAdInterstitialIsLoaded" から参照: RegisterMonoModules.o 内の RegisterMonoModules() " _iAdFireHideShowEvents" から参照: RegisterMonoModules.o内の RegisterMonoModules() : RegisterMonoModules.o の RegisterMonoModules() "_ iAdInitializeInterstitial"、次から参照: RegisterMonoModules.o の RegisterMonoModules() " _iAdDestroyAdBanner"、次から参照: RegisterMonoModules.o の RegisterMonoModules()
何か案は?
AdBinding.cs
以下を実行すると、クラスからエラーが発生しているようです。
[DllImport("__Internal")]
private static extern void _iAdCreateAdBanner( bool bannerOnBottom );
他のエラーと一緒に...
助けてください...