SpriteBatch.SetProjectionMatrix(cam.combined)
Spritebatch がブロックとキャラクターを描画しないようにしますが、カメラの動きは機能しますが、このコード行を使用しないとすべてが描画されますが、カメラは機能しませんか? 単にそれが見えない場合は、誰かが解決策を知っていますか。
編集:乱雑な最初の投稿で申し訳ありません
面倒なコードは次のとおりです。
public void render()
{
cam.update();
spriteBatch.setProjectionMatrix(cam.combined);
spriteBatch.begin();
drawBlocks();
drawBob();
spriteBatch.end();
cam.position.x = world.bob.GetPosition().x;
cam.update();
drawCollisionBlocks();
if(debug)
drawDebug();
}