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ms paint のようなプログラムを glut/opengl で作成しました。現在の画面を保存し、描画後にリロードしたいと考えています。現在の表示画面を変数に保存し、必要に応じてリロードする方法は?

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それを Framebuffer オブジェクトに保存し、自由に交換したいと思うでしょう。ただし、これはユースケースのシナリオに大きく依存します。

http://www.opengl.org/wiki/Framebuffer_Object

于 2013-05-30T09:55:42.627 に答える