彼の回転を変更した後、オブジェクトの速度を変更する必要があります。
function love.update(dt)
if car['speed'] > 0 then
car['x'] = car['x'] + math.cos(car['angle'])
car['y'] = car['y'] + math.sin(car['angle'])
end
if love.keyboard.isDown("w") then
car['speed'] = car['speed'] + dt
end
if love.keyboard.isDown("a") then
car['angle'] = car['angle'] - (1 * dt)
end
if love.keyboard.isDown("d") then
car['angle'] = car['angle'] + (1 * dt)
end
end
「w」で速度を変更した後、車の速度を変更したい(x、y)。しかし、速度を追加しようとすると、回転が変化して台無しになります..