HTML5 と JavaScript を使用したゲーム デザインを読んでいて、オブジェクトについて紹介されました。この本を読んでプロジェクトに取り組んだ後、私はこの新たに発見された知識を取り入れて、自分のプロジェクトにオブジェクトを統合することにしました。だからここに私の質問がありますオブジェクトは独自の関数を呼び出すことができますか、または呼び出す必要がありますか? 例えば:
var someObject = {
start: function() {
check();
},
check: function() {
console.log("Check!");
}
};
someObject.start();
本はこれを行うタイマーの例を示しました:
var timer = {
start: function() {
var self = this;
window.setInterval(function(){self.tick();}, 1000);
},
tick: function() {
console.log('tick!');
}
};
タイマー オブジェクトの例では、内部関数を呼び出すために自己への参照を作成します。これは、内部関数を呼び出すために自己を使用する必要があることを意味しますか、それともオブジェクトでこれを行う適切な方法ですか? それともベストプラクティス?前もって感謝します。
var someObject = {
start: function() {
var self = this;
self.check();
},
check: function() {
console.log("Check!");
}
};
someObject.start();