3

ビットマップ イメージを使用してツールバーを作成していますが、ボタンのサイズに問題があります。
この画像サイズは 20/20 ピクセルです。

ここに画像の説明を入力

ツールバーを作成し、次のコードでボタンのサイズを 20/20 ピクセルに設定します。

SendMessage(hToolbar, TB_SETBUTTONSIZE, 0, MAKELPARAM(20, 20));

配色を赤と緑に設定して、ボタンの上にカーソルを置いたときにボタン フレームがはっきりと表示されるようにします。

これは、カーソルがボタンの上に立っているときに表示されるものです。

ここに画像の説明を入力

ご覧のとおり、ボタンのサイズは 20 \ 20 ピクセルではなく、26 ピクセルです。では、なぜそれが起こったのですか?

もう 1 つの質問は、マウス カーソルがその上にあるときに強調表示ボタンをキャンセルすることは可能で、代わりにホット イメージ リストを (TB_SETHOTIMAGELISTメッセージで) 設定するので、カーソルがボタンの上に立つと、ホット イメージが表示されます。ボタンを強調表示せずに。

これは完全なコードです:

#include <windows.h> 
#include <stdlib.h>
#include <CommCtrl.h>
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")

#define IDB_PRINT 40000

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE instance;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    instance = hInstance;

    WNDCLASSEX wcex; 

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style           = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc; 
    wcex.cbClsExtra     = 0; 
    wcex.cbWndExtra     = 0;  
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));  
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); 
    wcex.lpszMenuName   = NULL; 
    wcex.lpszClassName  = L"Example"; 
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

    RegisterClassEx(&wcex);

    HWND hWnd = CreateWindow(L"Example", L"", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    // Initialize common controls.
    INITCOMMONCONTROLSEX icex;
    icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
    icex.dwICC   = ICC_COOL_CLASSES | ICC_BAR_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&icex);

    // create toolbar
    HWND hToolbar = CreateWindowExW(WS_EX_TOOLWINDOW | TBSTYLE_EX_HIDECLIPPEDBUTTONS, TOOLBARCLASSNAME, NULL, CCS_NODIVIDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_ADJUSTABLE | TBSTYLE_ALTDRAG | TBSTYLE_FLAT | TBSTYLE_TOOLTIPS,
        0, 0, 0, 0, hWnd, (HMENU)0, instance, NULL);

    SendMessage(hToolbar, TB_SETMAXTEXTROWS, 0, 0);

    // create image list
    HIMAGELIST hImageList = ImageList_Create(20,20, ILC_COLORDDB, 4, 0);
    ImageList_Add(hImageList, LoadBitmap(instance, MAKEINTRESOURCEW(IDB_PRINT)), NULL);

    // set the image list
    SendMessage(hToolbar, TB_SETIMAGELIST, (WPARAM)0, (LPARAM)hImageList);
    SendMessage(hToolbar, TB_BUTTONSTRUCTSIZE, (WPARAM)sizeof(TBBUTTON), 0);

    // create button
    TBBUTTON tbb[1] = 
    { 
        {0, 0, TBSTATE_ENABLED, BTNS_AUTOSIZE, {0}, 0, (INT_PTR)L"Print"},
    };

    // add button to the toolbar
    SendMessage(hToolbar, (UINT)TB_ADDBUTTONS, 1, (LPARAM)&tbb);
    SendMessage(hToolbar, TB_SETBUTTONSIZE, 0, MAKELPARAM(20, 20));
    SendMessage(hToolbar, TB_AUTOSIZE, 0, 0);

    // set color scheme to blue
    COLORSCHEME cs;
    cs.dwSize = sizeof(cs);
    cs.clrBtnShadow = RGB(255, 0, 0);
    cs.clrBtnHighlight = RGB(0, 255, 0);
    SendMessage(hToolbar, TB_SETCOLORSCHEME, 0, (LPARAM)&cs);

    // show the toolbar
    ShowWindow(hToolbar , SW_SHOW);

    // show the main window
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

    MSG msg;

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);  
        DispatchMessage(&msg); 
    }

    return (int) msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
        case WM_CREATE: 
            return 0;

        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
}
4

1 に答える 1

4

Windows は、ビットマップの周囲にパディングを追加します。コントロールへのTB_GETPADDINGメッセージを使用して、その量をプログラムで検出できます。ツールバーの作成では、次のようにします。

// By default Windows creates the tiles as 22x23, minus the padding area of 6x7, for a bitmap size of 16x16.
    DWORD iSize = SendMessage(hTool, TB_GETBUTTONSIZE, 0, 0);
    DWORD iPadSize = SendMessage(hTool, TB_GETPADDING, 0, 0);

    // Build our bitmap
    int xsize=LOWORD(iSize) - LOWORD(iPadSize);  // width
    int ysize=HIWORD(iSize) - HIWORD(iPadSize);  // height

TB_SETBUTTONSIZE で独自のビットマップ サイズを設定できますが、それでもパディングを考慮する必要があります。

于 2013-06-03T13:43:01.463 に答える