最も近いポイント アルゴリズムのペアなどのアルゴリズムを探しています
すべてのポイント間の任意の距離の代わりに、4 つのポイントがそれぞれ右上、右下、左上、左下になるようにグリッド システムを設定しました。これにより、すべてのポイント間の距離が一定に保たれます。
たとえば、このグリッドに外側のポイントを配置する場合、最も近い 4 つのポイント (グリッド スクエアの終点が得られる) を見つけることによって、それがどのグリッド スクエアにあるかを見つける必要があります。
最も近いポイントのアルゴリズムを実装するつもりでしたが、ポイントは常に互いに同じ距離にあるため、これが別のより効率的なアルゴリズムに値するかどうかはわかりませんでした.
答えの詳細な説明は本当に必要ありません。正しい方向へのポイントだけです。