iPhone ゲーム開発では、パフォーマンスのために PNG 形式から PVRTC 形式に切り替えました。しかし、PVRTC 圧縮は画像の品質を台無しにしています.キャラクター アニメーションに透明度のあるスプライトシートを使用しています..pvrtc は、透明度近くのキャラクターの周りのエッジをぼやけて見せます。
pvrtc はエッジとすべてを処理できないと読みましたが、解決策はありますか? これらの画像を何とかして、少なくともキャラクターの周りにこれらの泥だらけの境界線がないようにすることはできますか..
サンカール