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私は Android で初めて OpenGL ES を調べています。特に、NDK が提供するサン アンジェルスのサンプルを調べています。私の注意を引いた 1 つのファイルはapp-win32.c. これには、San Angeles のサンプルを実行するために Win32 API を使用して Windows OS でネイティブ ウィンドウをセットアップするコードと思われるものが含まれていました。

それどころか、エミュレーターを使用せずに Windows 上で OpenGL ES を直接実行することはほとんどありません。誰か説明してくれませんか?既存の NDK アプリに OpenGL ES の組み込みを開始する予定です。OpenGL ES コードを Windows 上で直接テストできれば、非常に助かります。

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