ゲームで AssetManager.list() の機能を使用しようとしていますが、1 回の呼び出しに信じられないほどの時間がかかります (~0.5 ~ 1.0 秒)。さらに悪いことに、AssetManager について私が見つけた唯一のソースには、明確なサブクラスがなく、次の定義がリストされています。
public native final String[] list(String path)
throws IOException;
これは遅い方法ですが、最大 1 秒という時間はばかげています (これはさまざまな Nexus 7 および 10 でテストしています)。何か助けはありますか?