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ゲームで AssetManager.list() の機能を使用しようとしていますが、1 回の呼び出しに信じられないほどの時間がかかります (~0.5 ~ 1.0 秒)。さらに悪いことに、AssetManager について私が見つけた唯一のソースには、明確なサブクラスがなく、次の定義がリストされています。

public native final String[] list(String path)
    throws IOException;

ここに画像の説明を入力

これは遅い方法ですが、最大 1 秒という時間はばかげています (これはさまざまな Nexus 7 および 10 でテストしています)。何か助けはありますか?

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自動 Eclipe-Builder によって生成されるインデックス ファイルを使用して、この問題を解決しました。

ここで私の答えを参照してください: https://stackoverflow.com/a/12639530/342947

于 2013-06-05T17:27:28.220 に答える