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Adobe Air と Native Extension を使用して、Android デバイスにアプリ内課金 (v3) を実装しようとしています。私の問題は、正しいアプリ内 v3 実装に必要なメソッドをオーバーライドするために、デフォルトのフラッシュ ラッパーActivity(@ フラッシュ コンパイル時に生成されAppEntry、AFAIK という名前)をサブクラス化する方法がわからないことです。onActivityResult()

どうやってするか?

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