OpenGL アプリケーションをクリーンアップしようとしています。現在、すべてのテクスチャをtexture arrayに保存したいと考えています。
場合によっては、テクスチャを 1 つだけ保存する必要がある場合もあります。
その場合、レイヤーが 1 つだけの有効な配列テクスチャを作成できますか? 仕様のどの部分がこの質問を扱っているかわかりませんでした。
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OpenGL アプリケーションをクリーンアップしようとしています。現在、すべてのテクスチャをtexture arrayに保存したいと考えています。
場合によっては、テクスチャを 1 つだけ保存する必要がある場合もあります。
その場合、レイヤーが 1 つだけの有効な配列テクスチャを作成できますか? 仕様のどの部分がこの質問を扱っているかわかりませんでした。