GL_LINE_STRIP を使用してグラフ描画を行っているので、マルチサンプル バッファを使用しているため、線がギザギザに見えません。問題は、グラフの背景に凡例として機能する線がいくつかあることです。マルチサンプリングの種類はラインをねじ込み、正確に 1 ピクセルの太さを意味しますが、マルチサンプリングのために、元の色よりもわずかに暗い 2 ピクセルにまたがるラインを配置することがあり、ラインが異なるように見えます。お互い。
これらの凡例の行を解決済みのフレーム バッファに直接レンダリングしてから、マルチサンプリングされたものを上に描画することは可能ですか? これは事実上、背景の凡例の線をマルチサンプリングするのではなく、グラフの線をマルチサンプリングします。
これは可能ですか?これに飛び込む前に知りたいだけで、後でこれができないことがわかります。デモコードがあれば、それも素晴らしいでしょう