チャンスが少なくなるにつれて報酬が大きくなる必要があるギャンブルタイプのゲームをプログラミングしています。
たとえば、次の確率パーセンテージの目標最大報酬は次のとおりです。
100% = 1
50% = 250
0.01% = 2000
上記の値に一致するパーセンテージ値だけが与えられた場合、どの式を使用して報酬を計算できますか?
追加情報 1:
これが私の値と報酬乗数です - ハウス エッジは 2% です。
Percent: 97.651 ::: multiplier :: 1.0035
Percent: 91.28 ::: multiplier :: 1.0736
Percent: 86.3 ::: multiplier :: 1.1355
Percent: 78.893 ::: multiplier :: 1.2421
Percent: 72.1 ::: multiplier :: 1.3592
Percent: 65.38 ::: multiplier :: 1.4989
Percent: 50 ::: multiplier :: 1.96
Percent: 47.76 ::: multiplier :: 2.0519
Percent: 34.252 ::: multiplier :: 2.8611
Percent: 29.51 ::: multiplier :: 3.3209
Percent: 19.45 ::: multiplier :: 5.0385
Percent: 11.44 ::: multiplier :: 8.5664
Percent: 8.453 ::: multiplier :: 11.5935
Percent: 6.876 ::: multiplier :: 14.2524
Percent: 4.893 ::: multiplier :: 20.0286
Percent: 2.465 ::: multiplier :: 39.7565
Percent: 1.45 ::: multiplier :: 67.5862
Percent: 1 ::: multiplier :: 98
Percent: 0.46 ::: multiplier :: 213.0434
Percent: 0.2348 ::: multiplier :: 417.3764
Percent: 0.0984 ::: multiplier :: 995.9349
Percent: 0.0344 ::: multiplier :: 2848.8372
Percent: 0.01 ::: multiplier :: 9800
私が単純に知りたいのは、上記の 3 つの値に基づいて最大の賞金額を決定できるアルゴリズムがあるかどうかです。理由は、ベット額に関係なく、50% で最大報酬を 250 にし、0.01% で 2000 にしたいということです。これらの値に適合する最大賭け金を簡単に把握できます。
したがって、質問ではギャンブルについて言及するべきではなかったのかもしれません。問題は、上記の 3 つの値に適合するパーセンテージ入力に基づいて、他の値を把握できるかということです。