ゲームエンジン初心者です。最近、turbulenz エンジンがオープン ソース化されてから、html5 ブラウザ ゲームについて読み始めました。
サンプルから JavaScript コードと概念を理解するのは難しくありません。頂点バッファとインデックス バッファがゲーム エンジンでどのように機能し、どのように役立つかを知りたかっただけです。
ここに非常に簡単な例を貼り付けました。vertexBufferParameters変数のデータを変更すると、ボックスがねじれます。頂点バッファーとインデックス バッファーがボックスのレンダリングにどのように影響するかを理解できませんでした。
これらのバッファを理解するための関連リンクも歓迎します。前もって感謝します。