多数のスプライト (約 48 の異なるスプライト) を任意の点の周りで回転させようとしています (この記事を使用: http://indiedevstories.com/2012/08/14/custom-cocos2d-action-rotating-sprite-around-arbitrary ) -point/ ) でカスタム カテゴリを作成できましたが、単一のスプライトでしか機能しません。私はサイトを見回して runAction:[action copy] を使用しようとしましたが、何らかの理由でポイントを回転させるコピーが狂った数になります。次に、アクションのメソッドを作成してそのメソッドを呼び出そうとしましたが、それでもエラーが発生し続けます。私は非常に多くの異なる解決策を試しましたが、うまくいきません。私の質問は、すべてのスプライトを保持する別のクラスを作成し、単一のメソッドを実行してクラスのすべてのスプライトに対してアクションを実行する方法はありますか?
質問する
62 次