テレイン生成用のさまざまなタイプのノイズを研究していますが、ノイズがいつパーリン ノイズになり、いつパーリン ノイズが fbm になるかについて少し混乱しています。私が間違っていることを誰かが明確にしてくれることを願っています。私は現在、次のことを想定しています
ノイズ: リニア、コサイン、キュービックなどの補間形式と組み合わせて最終値を決定する振幅と周波数の両方が含まれます。
パーリン ノイズ: オクターブ ノイズ関数の合計 (連続する各関数には 2 倍の周波数が含まれます)。私がこれまでに読んだことから、振幅は常に一貫した減少として示されているようです。たとえば、Noise1 には 1 の A が含まれ、Noise2 には 0.5 の A が含まれ、Noise3 には 0.25 の A が含まれます。これは、振幅が毎回半分になることを意味します。これは常にこのように一貫している必要がありますか?
FBM: 複数のパーリン ノイズ関数の合計で、各パーリン ノイズ関数には振幅が減少するオクターブのみを含める必要があります。