だから私はこのゲームを手に入れました。そのフレームレートを 0 に設定したいのですが、何をしてもゼロのように見えますが、約 1 メヌエットの後、ゲームが 1 フレーム進むことに気付きました。これは、フレームレートが実際には 0 ではなく、0.0001 のようなものであることを意味します。
モバイルにパブリッシュすると、最小化されたときにゲームが実行され続けるため、完全にゼロにする必要があります。1 メヌエットあたり 1 フレームというのは、私がフラッシュに指示したことではありません。
public function pauseGame():void {
isPaused = true;
stage.frameRate = 0;
}