その画像の上に imageOverlay と半透明の Rectangle を追加する関数があります (画像に色合いを付け、その周りにキーラインを描画するため)。
activeUserImage = new L.imageOverlay(imageUrl, imageBounds).addTo(map);
activeUserTile = new L.rectangle(imageBounds, {stroke: true, color: "#ffffff", opacity:1, weight: 1, fillColor: "#003572", fillOpacity: 0.7, clickable:true}).addTo(map);
これはうまく機能しますが、次のように画像と四角形を削除したいと思います。
map.removeLayer(activeUserImage);
map.removeLayer(activeUserTile);
これはうまくいきそうです...
ただし、(同じ関数を使用して) 2 番目の Image & Rectangle を追加しようとすると、長方形の SVG が画像の下にレンダリングされるため、色付きのオーバーレイが表示されません。
これは、要素が最初の作成から取り残され、次に画像が追加されたときに SVG の前に表示されるためと思われます。
Q:
- これはバグですか?SVG要素もクリアすべきではありませんか?
- 作成時に画像または SVG の z-index を調整できますか?
- 画像とは別のレイヤーに長方形を含める必要がありますか? どのように?
どうもありがとう