0

こんにちは、ユニティでゲームを終了しましたが、フラッシュ用にビルドする必要があり、試行するたびにエクスポート後にこのエラーが発生します。

Fatal Error : Error: Error #1000: The system is out of memory.
    at flash.utils::ByteArray/set length()
    at com.unity::UnityNative$/sbrk()
    at com.unity::UnityNative$/malloc()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN21UnityDefaultAllocatorI17LowLevelAllocatorE8AllocateEji()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN13MemoryManager8AllocateEji10MemLabelIdiPKci()
    at com.unity::UnityNative$/_Z15malloc_internalji10MemLabelIdiPKci()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN9Texture2D8TransferI18StreamedBinaryReadILb0EEEEvRT_()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN9Texture2D23VirtualRedirectTransferER18StreamedBinaryReadILb0EE()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN14SerializedFile10ReadObjectEli18ObjectCreationModebPP8TypeTreePbPP6Object()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN17PersistentManager26LoadFileCompletelyThreadedERKSsPlS2_ibP12LoadProgress()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN21PreloadLevelOperation7PerformEv()
    at com.unity::UnityNative$/_ZN14PreloadManager26UpdatePreloadingSingleStepEb()
    at com.unity::UnityNative$/NativeExt_LoadFirstLevel()
    at com.unity::UnityContentInternal/loadFirstLevel()
    at com.unity::UnityContent/onFrameInitStep()

すべてのメモリを食べている場所を見つける方法を知っている人はいますか?

4

0 に答える 0